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OwnHomeMap

Come le Nostre Mappe Diventano Arte

Dati OpenStreetMap

OpenStreetMap e una delle basi cartografiche supportate da OwnHomeMap, direttamente o tramite una fonte compatibile configurata per il renderer. Il motore seleziona strade, specchi d'acqua e aree verdi disponibili e li trasforma in livelli grafici. Il dettaglio dipende dalla fonte cartografica attiva.

Gerarchia Stradale

Il renderer organizza le strade in 5 livelli visivi di spessore. Le autostrade formano il livello piu marcato; trunk e primary condividono il successivo, seguite da secondary, tertiary e infine dalle strade residenziali o locali. Le vie minori disponibili possono rientrare nell'ultimo livello per aree mostrate a breve distanza. I colori cambiano in base al tema.

Livelli Acqua e Parchi

Con la fonte OpenStreetMap diretta, OwnHomeMap richiede natural=water e waterway=riverbank per l'acqua, poi leisure=park e landuse=grass per le aree verdi. Gli elementi disponibili sono colorati secondo il tema; l'acqua appare sotto parchi e strade. Un livello assente dai dati del luogo non puo apparire nel poster.

17 Temi Unici

OwnHomeMap offre 17 temi artistici, ciascuno con una palette unica di 8-12 colori. Ogni tema specifica colori per sfondo, 5 livelli stradali, acqua, parchi e testo. I temi includono Terracotta, Noir, Midnight Blue, Blueprint, Neon Cyberpunk, Japanese Ink, Warm Beige, Pastel Dream, Sunset, Ocean, Forest, Emerald, Copper Patina, Monochrome Blue, Gradient Roads, Contrast Zones e Autumn.

Tipografia e Personalizzazione

Il livello tipografico personalizza il poster con una selezione di font serif, sans-serif e manoscritti. Nome del luogo, sottotitolo, coordinate e messaggio possono essere regolati nell'editor. Posizione e dimensione si adattano al formato e il testo viene renderizzato sopra i livelli cartografici.

La Pipeline di Rendering a 5 Livelli

Il renderer combina fino a 5 livelli visivi principali in un ordine preciso. La loro presenza dipende dai dati disponibili e dal layout scelto; le sfumature, per esempio, appartengono al layout full-bleed.

z = 0.5

Specchi d'acqua

I poligoni d'acqua disponibili vengono renderizzati per primi (tag della fonte OpenStreetMap diretta: natural=water e waterway=riverbank). Questo livello forma la base del paesaggio e appare sotto gli altri.

z = 0.8

Parchi e spazi verdi

I poligoni disponibili di parchi e aree erbose vengono sovrapposti all'acqua (tag della fonte OpenStreetMap diretta: leisure=park e landuse=grass). Il colore dipende dal tema scelto.

z = 2

Rete stradale per gerarchia

La rete stradale viene renderizzata sopra acqua e parchi con 5 livelli visivi: motorway; trunk e primary; secondary; tertiary; poi le strade residenziali, locali e minori disponibili. I colori dipendono dal tema.

z = 10

Sfumature di dissolvenza

Nel layout full-bleed, le sfumature in alto e in basso ammorbidiscono i bordi e creano spazio per la tipografia. Gli altri layout compongono gli elementi senza questo livello.

z = 11

Tipografia e testo personalizzato

Il livello superiore contiene gli elementi tipografici presenti nel layout scelto, come nome del luogo, sottotitolo, coordinate o messaggio opzionale. Viene renderizzato sopra i livelli cartografici.

Il Ruolo di OpenStreetMap

Quando un rendering usa direttamente OpenStreetMap, i dati aperti con licenza ODbL formano la base della composizione. Il motore raggruppa le classi stradali in 5 livelli visivi e tratta separatamente acqua e aree verdi. La fonte puo variare con la configurazione del servizio; questa pagina documenta il caso OpenStreetMap diretto. Presenza e precisione dipendono dai dati disponibili.

Fonte e licenza OpenStreetMap

Domande Frequenti sui Dati Cartografici

I dati cartografici sono aggiornati?

OwnHomeMap usa i dati disponibili dalla fonte cartografica attiva al momento della generazione. Una strada recente puo essere presente, incompleta o assente a seconda della zona e della fonte. Controlla sempre l'anteprima prima dell'ordine.

Tutte le citta del mondo sono disponibili?

L'editor puo cercare molti luoghi presenti nel servizio di geocodifica, ma la qualita dipende dai dati della fonte cartografica attiva intorno al punto scelto. Usa l'anteprima per verificare rete stradale e livelli naturali prima dell'ordine.

Perche alcuni elementi (edifici, POI) non vengono visualizzati?

OwnHomeMap e progettato per creare arte da parete, non mappe di navigazione. Mostriamo deliberatamente solo i livelli piu estetici: rete stradale (5 livelli), specchi d'acqua e spazi verdi. Edifici, POI e linee di trasporto non vengono visualizzati per preservare il carattere artistico.

Qual e la differenza tra i 17 temi?

Ogni tema definisce una palette unica di 8-12 colori per tutti gli elementi. Ad esempio, Noir usa sfondo nero con strade bianche, mentre Neon Cyberpunk usa colori fluorescenti su sfondo scuro. Gli stessi dati producono 17 opere radicalmente diverse.

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